600


Pues otro mes que termina con nuestro story cubierto de rosa en más del 50%, si os fijáis veréis que algunos recuadros han sido tachados, eso significa planos que han sido eliminados, algo que no he tenido más remedio que ir haciendo, si no, nos hubiéramos ido a una cinta de mas de dos horas y no la podríamos terminar ni bien entrados en el 2014. Si todo va bien esta tarde bajaremos de los 600 planos (aunque solo sea por uno o dos), ha sido un mes agotador, a la búsqueda de animadores, he intentando mantener un ritmo mas que frenético en todo el estudio, ademas a esto hay que sumar que fuimos al 3D wire y al FIJR de Granada, así que ya os haréis cargo de que poco o nada hemos descansado, también los primeros síntomas gripales nos han atacado, y aunque aún no han causado bajas, no descartemos que las hayan.
Por lo demás de PUTA MADRE, nuevos fichajes en taller y modelado con Laura y Alicia, y ya hemos empezado con lo que yo denomino animación divertida, empezamos a dejar a un lado los aburridos (a la par que indispensables) diálogos y comienza la acción, mucho mas agradable de animar, también más difícil, pero ¿qué importa?, por delante tenemos escenas que parecen salidas de EVIL DEAD, Arrastrame al infierno, la Profecía y por supuesto el Exorcista. Si habéis visto el trailer ya sabéis a que me refiero, si no….¿A que esperáis?.
Nuevos decorados que empiezan ya a ser realidad, como la carpa de la gitana o el exterior de la casa de la Trini, la habitación tanto de Damián como de la Trini, en los que ya se está animando, así como nuevos personajes que pasan a formar parte de nuestro nutrido reparto. 
 El 3D…y si, he dicho 3D, que no "estereoscopio", ya empieza a dar sus frutos, imagino que no lo sabríais pero hay una parte muy importante de la peli que es con personajes y decorados infográficos, esto es simplemente porque es imposible hacerlos en stop-motion, dado el plazo de que disponemos. Juzgar y decirnos vuestras opiniones...pero intentar no perder las formas.


En resumen, progresa adecuadamente, esta noche halloween y concierto de Uzzuaia, y después puente, que en esta ocasión dedicaremos a dormir y ver cine…que ya toca.
La nota triste del mes fue la gran perdida de mi amigo Santi Bellver un genio de la post-produccion que consagro su vida a la animación, al que desde aquí le mando un fuerte abrazo…este donde este.
Sam

TRAILER


Esta semana nada de fotos, como novedad absoluta aquí llega por fin el tan deseado trailer de
POS ESO. Es una buena muestra de lo que estamos haciendo y del tono que tendrá la peli una vez la terminemos, pero vamos…no creáis que por haber visto esto ya lo habéis visto todo, no señor, quedan muchas pero que muchas sorpresas en este largo que rinde homenaje por partes iguales al cine de terror así como a la España mas cañi, ademas esta basado en hechos reales.

En fin espero que os haya  gustado y si no es así, un poco mas abajo podéis dejar vuestros comentarios y ocurrencias.
Hasta la próxima.
Sam

3D WIRE


Queridos amiguetes, como sabéis hacer un largo como POS ESO, es una tarea que nos ocupa prácticamente todas las horas del día y los siete días de la semana,  por eso se puede decir que la única manera de desconectar es salir… ya no del estudio sino incluso de la ciudad. Es por ello que de vez en cuando digo que SI cuando me proponen asistir a algún que otro festival, sin embargo en el caso del 3D WIRE, diré que es distinto, que soy yo el que llama , el que pregunta y el que insiste en querer asistir, y es que en sus 4 ediciones, se ha convertido en todo un referente como punto de encuentro para profesionales y aficionados a la animación y el videojuego, ademas de unirme la amistad que ya ha surgido entre los miembros de la organización y nosotros. Así que este año decidimos hacerle entrega del "Werepig honorífico 2012" a su director Jose Luis Farias, que pasa a engrosar la lista de grandes profesionales que ya lo han recibido, como Juan Padrón, Peter Lord o Santiago Segura, por citar algunos. 
El bueno de Jose Luis, cansado de que me ofreciese en colaborar de alguna manera, encargome un trofeo, al principio pensé que no me seria posible, pero desempolve una vieja idea y en un sábado a ratos que no teníamos mucho lío lo modele y le hice el molde y el domingo siguiente lo pinte y así de majo quedo, como iba yo a suponer que mi equipo seria galardonado con el mismo…. en fin, pues eso se debe a lo siguiente:  
El pasado año empezó una actividad en colaboración con los miembros de "Stopmotia", sana , creativa, divertida y con premio (Jumping Clay, Animation Supplies y Conflictivos Productions, cedían los premios, nosotros básicamente el trofeo), que ellos tuvieron a bien llamar "Batalla de animadores", en esa ocasión no pude participar ya que me pidieron que fuese jurado, pero vi a los jóvenes entretenidos, disfrutando por las calles segovianas al tiempo que animaban una caja de cartón, y jure que al siguiente año yo seria el animador, así que en esta ocasión lié a parte de mi equipo de conflictivos, a mi mujer Flora, así como a Nestor y a Joel, que se prestaron a participar y a que creásemos el equipo. El guión se puede decir que lo hicimos en el coche mientras  íbamos de camino y si bien la idea era clara "darnos de hostias", el resto estaba por definirse, así que dado que no teníamos mucho tiempo para pensar cosas nuevas simplemente unimos conceptos, ANIMACIÓN + VIDEOJUEGOS + BATALLA, y el resultado fue el que podréis ver.
En cuanto al trofeo… pensamos que mejor se lo quedase la organización a modo de recuerdo, me daba un poco de "cosilla" llevarme el premio que yo mismo había hecho. Para el próximo año me encargare de que se hagan tres, Oro, plata y bronce, para que nadie se quede sin. 
Ni que decir tiene que ha sido una gran terapia que ha desentumecido nuestros atabalados cerebros y aunque siempre podemos decir que no ha quedado tan bien como queríamos, podemos asegurar que estamos orgullosos del resultado, casi 3 minutos en 17 horas de trabajo, si pudiésemos ir a ese ritmo en POS ESO, acabábamos la peli en menos de un mes. En fin, ya sabéis que tiene trampa, la pixilación… esta bien como experimento y para divertirse, pero animación, lo que se dice animación…. en fin no creare más polémica por hoy.
Os dejo con la instantánea de Nestor y Joel recogiendo el trofeo y los regalos.
Desde aquí agradecer a todos los miembros del equipo de Paramotion que hacen el festival posible, a todos los contrincantes que tuvimos en la batalla, a todo barman que nos sirvió alguna cerveza (pincho incluido), camarero que nos dio de comer, a la gente del "Duermevela" y en definitiva a todos los amigos que vimos en el mercado, así como a los nuevos que hicimos y que cada año se convierten en asiduos al evento.
En cuanto tenga el video lo colgaremos en el blog para que lo podáis ver, criticar o lo que os venga en gana.
Pásenlo bien y no dejen de asistir a próxima edición del 3D Wire, no LOS arrepentiréis.
Sam

EL TEMPLO DEL METAL

"El padre Lenin se adentra hacia lo desconocido", decía el guión, pero en mi mente se dibujaba aquel lugar mitológico que daba nombre al temazo de Gigatron: El Templo del Metal.
Imaginaba un sitio que estaba entre gruta natural y una fortaleza gótico-románica, plagada de simbologia satánica y heavy...y he hecho lo posible, por que asi sea, los mas avispado darán con homenajes a Motorhead y Led Zeppelin...calaveras y ruinas, desde los comics de Hellboy y Bernie Wrightson hasta las pelis de la Hammer y la Universal...de todo lo que había en mi memoria me he valido para este decorado, que sin duda alguna es el mas exótico de toda mi carrera.
En cuanto a su ejecución, diré que esta hecho como si de un gran Lego se tratase, hemos construido piezas que se desmontan y se pueden componer de muy distintas formas y simplemente cambiando un poco el atrezzo y la iluminación conseguimos que aparenten ser sitios distintos.
Pues aquí os dejo con unas fotos que ilustran la construcción y atrezzo de sus lúgubres estancias.
Hasta la próxima.

Sam